在影視劇拍攝中,“飛行戲”是公認難拍的類型之一。而隨著虛擬制片技術的應用,難拍的“飛行戲”也將呈現突破性的“落地”解決方案。
近期,在由中國人工智能學會主辦的首屆中國元宇宙大會上,由九轉棱鏡科技(北京)有限公司(以下簡稱九轉棱鏡)研發(fā)的"虛擬制片實時動態(tài)飛行系統(tǒng)"公開亮相。該系統(tǒng)利用創(chuàng)新的科技手段,在“地面”便可實現高難度的飛行拍攝,不僅可以滿足仙俠劇中的御劍飛行等特技飛行,也應用在模擬太空失重,航空駕駛模擬,奇幻超能力飛行、各類墜落、翻滾、飛躍、危險特技等場景中應用。據悉,該飛行系統(tǒng)已在平臺IP古裝仙俠劇、國家探月工程宣傳片中實際拍攝使用,為項目提供了優(yōu)質的飛行解決方案。
九轉棱鏡創(chuàng)始人郭雪純表示:“基于傳統(tǒng)拍攝習慣去使用虛擬制片技術,一直是我們堅持的虛擬制片解決方案,這次‘虛擬制片實時動態(tài)飛行系統(tǒng)’不僅是一個創(chuàng)新的硬件解決技術,同樣也是基于傳統(tǒng)拍攝習慣,讓劇組可以快速上手使用,為此‘虛擬制片實時動態(tài)飛行系統(tǒng)’的研發(fā)聯合了多家行業(yè)領先的軟、硬件和視效廠商進行合作。為了拍攝現場更真實更高效的拍攝,我們通過洲明影視級屏幕高色域高亮度的技術,在人物身上反射出真實的動態(tài)明暗光影色彩變化。為了給攝影指導和導演更自由的創(chuàng)作空間,聯合U-MOCO開發(fā)機械臂實時聯動系統(tǒng)與實時渲染引擎通信,在機械臂運動過程中,當角度,俯仰變化時真實反應到虛擬場景中產生角度透視變化,讓導演、攝影指導可以輕松的在虛擬棚內可視化的完成360°無死角的調度拍攝。同時在視效上與尚影視效聯合優(yōu)化后期流程,在拍攝中實時錄制同視角虛擬相機畫面,讓后期擦除載人機械臂和保護裝置變得簡單高效?!?/p>
“虛擬制片技術在傳統(tǒng)影視和后期視效中屬于全新的拍攝技術,這次和九轉棱鏡共同研發(fā)的‘虛擬制片實時動態(tài)飛行系統(tǒng)’,在影棚內就可利用虛擬制片技術解決動態(tài)飛行運動的問題?!鄙杏耙曅?chuàng)始人楊志介紹,有別于傳統(tǒng)綠幕摳像的方式,虛擬制片技術可以讓導演、攝影、演員直觀感受到周圍環(huán)境,方便表演的投入和鏡頭的設計,在人物飛行姿態(tài)上,也實時與虛擬場景聯動,讓飛行的姿態(tài),飛行運動的起伏與場景內的飛行路線高度契合,在視效里也賦予人物更真實的環(huán)境光照和動態(tài)光影變化,大大提升了后期效率,所見即所得。
據介紹,九轉棱鏡所開發(fā)的飛行系統(tǒng),可操控雙 MOCO 機械臂完成載人與拍攝場景聯動,實現劇中角色、數字場景和攝影機運動的一整套“虛實”聯動。不僅如此,九轉棱鏡更是為影視拍攝的多種可能性,提供了預制動畫與實時兩種解決方案。在預制動畫方案中,將導演與攝影所構思的高難度飛行路徑與場景編寫成程序,只需演員站上載人機械臂,就可將預演畫面完美再現。而實時解決方案更能為拍攝團隊提供更多創(chuàng)作空間,攝影師可以通過操縱機械臂,在拍攝現場實現更多機位和飛行鏡頭的取景與調度。
傳統(tǒng)的飛行拍攝常面臨很多局限,在真實場景中拍攝,需要更多考慮架設威亞的可行性和安全性,綠幕拍攝對演員而言則很難得到更沉浸式的表演體驗,光影變化也不夠真實??梢灶A見這項技術上的突破,也將為影視創(chuàng)作打開更大的自由度。
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